sexta-feira, 13 de setembro de 2013

Escola Técnica Aprender Mais Curso de Promob 5i

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Promob 5i
► Apresentação

Com o Promob 5i, você pode criar, editar, apresentar e vender projetos de interiores, tudo em um único aplicativo.

Os novos recursos tornam o Promob um aplicativo cada vez mais acessível com maior capacidade para criar ambientes especiais e maior interatividade com o usuário. E, continua mantendo sua principal característica que é a facilidade de uso, o que permite que a produtividade de designers, arquitetos, seja aumentada mesmo sem profundos conhecimentos de informática.
► Objetivo

Capacitar o participante a usar as ferramentas do programa, cuja principal função é a criação de ambientes residenciais e comerciais, possibilitando a realização de projetos de mobiliário e decoração.
► Público-alvo

Estudantes e profissionais das áreas de design de interiores, arquitetura, engenharia, desenho industrial, e profissionais atuantes em marcenarias e lojas de móveis planejados.
► Conteúdo Programático

1 – APRESENTAÇÃO
O que há de novo?
Nova Tecnologia Visão Geral
Acessando o PROMOB
Tela inicial
INTERFACE GRÁFICA
Visão Geral
Tela Principal
Movimentação das barras de ferramentas
Fixar ou fechar uma barra de ferramentas

2 – VISUALIZAÇÃO DO AMBIENTE
Ferramentas de Zoom, Pan, Rotate
Utilizando o mouse
Tipos de preenchimento
Tipos de vistas
Modo Ortogonal/Perspectiva
Desfazer/Refazer vistas
Vista Dinâmica
Salvando Vistas

3 – CONSTRUÇÃO DO AMBIENTE
Construção de paredes
Incrementos
Alinhamento
Uso da ferramenta 30-40-50
Editor de parede
Importação de planta baixa
Ajustando o piso
Rebaixar ou tornar as paredes invisíveis
Ajustando as Réguas das Paredes/Piso
Ajustando as Faixas das Paredes
Construção de geometrias
Editar a forma da geometria
Editar um perfil para geometria
Mover pelas setas
Opções para Paredes e Geometrias
Adicionar/Remover Vértices

4 – MODULANDO O AMBIENTE
Barra de módulos
Localizar itens
Inserção de Módulos
Inserção de módulos por arraste
Troca de plano na inserção
Inserção de módulos por duplo clique
Em relação à parede
Em relação a outro módulo
Inserção de item sobre outro item
Movimentação
Deslocamento Livre
Travar movimentação em X e Y
Ferramenta de Movimentação

5 – ATRIBUTOS E FERRAMENTAS
Mudando as propriedades dos objetos
Ajustando as dimensões de um módulo (quando disponível)
Tamponamento de modulo
Propriedades básicas e avançadas
Aplicação de Materiais
Ajuste de materiais
Automatizando ações
Arranjo
Agregados
Inserção Automáticas
Movimentação
Camadas
Reposicionar
Modelos

6 – APRESENTAÇÃO DOS PROJETOS
Iluminação
Configurações de Luz
Luz ambiente e Luz Spot
Renderização
Configurações do render
Impressão
Orientação do papel
Criando um layout de impressão
Edição de viewports e textos
Inserindo imagens, textos e objetos geométricos.
Ordem dos objetos
Agrupar objetos
Condições de cotagem
Inserindo cotas
Configurações das cotas
Animação
Animação tipo Girar
Animação tipo caminhar
Barra de controles
Passo e FPS
Listagem

7 – PREFERÊNCIAS E TECLAS DE ATALHO
Preferências
Teclas de atalho

► Duração e Horário

Carga Horária: 16h/a
Duração: 4 sábados
Sábado: 8:00 às 12:00h

Escola Técnica Aprender Mais
Av. Duarte da Silveira, 597 - Centro - João Pessoa/PB - Brasil
(83) 3246-4737 | 8807-4737